Rio 2026: Evento coloca o humano no centro da inovação

Rio 2026: Evento coloca o humano no centro da inovação

 

Rio2C 2026 coloca o humano no centro da inovação

 

Com o tema “Code of Meaning”, a oitava edição do principal encontro de criatividade da América Latina, que acontece na

Cidade das Artes, de 26 a 31 de maio, provoca um olhar para a produção de conteúdo com significado numa era de hiperinformação

 

O produtor e roteirista de ‘Friends’ Adam Chase, o humorista Fábio Porchat,a criadora e showrunner da série ‘A Imperatriz’ Katharina Eyssen, a estrela do forró piseiro João Gomes,

o produtor e roteirista de La Casa de Papel Javier Gómez Santander, os ícones da música brasileira Zeca Pagodinho e Alcione, o Managing Director do YouTube Tony Archibong,

Secretária Geral da Conmebol Montserrat Jiménez, a skatista multicampeã Letícia Bufoni e a vencedora do Pulitzer Robin Givhan são alguns dos nomes confirmados

 

 


Em um cenário no qual a tecnologia cresce exponencialmente e a informação se multiplica em escala inédita, o grande diferencial passa a ser a capacidade de gerar significado. É nesse contexto que o Rio2C reafirma sua vocação de antecipar movimentos e provocar reflexões estratégicas sobre os rumos da indústria criativa — setor que responde por cerca de 3% do PIB global e emprega milhões de pessoas no mundo. Em 2026, sob o tema “Code of Meaning” (“Código de Sentido”), o principal encontro de criatividade da América Latina sugere a construção de um novo alfabeto. O evento propõe um convite para criadores, artistas, cientistas, comunicadores, educadores e líderes se perguntarem: por que e para quem criamos? Com patrocínio da Petrobras e do Governo Federal, a oitava edição do Rio2C acontece na Cidade das Artes, no Rio de Janeiro, de 26 a 31 de maio.

“Vivemos um momento em que a tecnologia avança mais rápido do que a nossa capacidade coletiva de refletir sobre seus impactos. Nunca tivemos acesso a tanta informação e, paradoxalmente, nunca foi tão difícil encontrar sentido. Em uma era de algoritmos e IA generativa, o maior diferencial humano continua sendo a capacidade de imaginar e atribuir significado. O Rio2C propõe esse espaço de reflexão, onde criadores e pensadores ajudam a sociedade a compreender o que realmente importa — porque criar hoje é, acima de tudo, assumir responsabilidade sobre o mundo que estamos ajudando a construir”, pontua Rafael Lazarini, idealizador do Rio2C e fundador da Da20, empresa responsável pela realização do evento

Os números da edição anterior ajudam a dimensionar a escala e o impacto que o evento alcançou ao longo dos últimos anos, além de evidenciar a consolidação do Rio2C como uma das principais plataformas da economia criativa no hemisfério sul. Mais de 55 mil pessoas circularam pelo evento, que reuniu 2.088 palestrantes e players, de 39 países, nos 21 palcos simultâneos e nas dinâmicas de mercado para gerar negócios. Ao todo, foram 66 marcas parceiras, 74 instituições de diferentes setores da indústria criativa, 16 consulados e embaixadas20 eventos paralelos, a apresentação de dois estudos inéditos e a distribuição de 5.579 ingressos gratuitos para 63 instituições sociais.


Em 2026, o Rio2C dá continuidade a essa trajetória de crescimento, ampliando seu alcance e fortalecendo sua posição como plataforma de referência para o setor. Ao longo de seis dias, o evento mantém sua estrutura organizada em quatro grandes eixos — Summits (26 de maio), Conferência Mercado (27 a 29) e Festivalia (30 e 31) — integrando pensamento estratégico, conteúdo, geração de negócios e experiências práticas.

 

Conferência, realizada de quarta a sexta-feira, reúne uma programação distribuída em palcos temáticos que refletem a amplitude da economia criativa. O GlobalStage concentra os principais keynotes e debates multidisciplinares, enquanto o StoryVillage aprofunda a arte da narrativa em diferentes linguagens. A agenda se desdobra ainda em frentes dedicadas a audiovisual; música; ciência e comportamento; marcas e mídia; sustentabilidade; tecnologias emergentes; futuro do trabalho; educação; esporte e games; arte, design e arquitetura; e inovação, entre outros.

 

Ao todo, o evento conta com 21 palcos multidisciplinares: GlobalStageStoryVillageBrainspaceHouse of BrandsBiodom, Future.USoundbeatsSoundbeats IISoundbeats IIIScreening RoomArts&CraftsWriter’s Room, SportsOnBITS – Broadcast Innovation & Tech ShowCreator Square, além dos palcos exclusivos de Mercado. A descrição completa dos palcos e mais informações sobre toda a estrutura do evento estão disponíveis em www.rio2c.com.br.

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